Прикладн. Прогр. Обеспеч-е.
К прикладному программному обеспечению (application software) относятся компьютерные программы, написанные для пользователей или самими пользователями, для задания компьютеру конкретной работы. Программы обработки заказов или создания списков рассылки — пример прикладного программного обеспечения. Программистов, которые пишут прикладное программное обеспечение, называют прикладными программистами.
29. Язык программирования Паскаль.
информатики Стэнфордского университета швейцарским ученым Никлаусом Виртом в 1968 году, и названа в честь французского ученого Блеза Паскаля.
Программы, написанные на языке программирования Турбо Паскале, строятся в соответствии с правилами, представляющими собой несколько расширенные и “ослабленные” правила синтаксиса стандартного Паскаля. Приведем пример программы на Турбо Паскале.
PROGRAM Addition; VAR
Number_1, Number_2, Sum: INTEGER;
BEGIN
Write (‘ Введите первое число:’); ReadLn (Number_1);
Write (‘Введите второе число:’); ReadLn (Number_2);
Sum := Number_1 + Number_2;
WriteLn (‘ Сумма введенных чисел равна: ‘,Sum); END.
Любую программу, написанную на Паскале можно условно разделить на две основные части:
– раздел объявлений и описаний;
– раздел основного блока.
В разделе объявлений и описаний программист сообщает компилятору, какими идентификаторами он обозначает данные (константы и переменные), а также определяет собственные типы данных, которые он в дальнейшем намеревается использовать в данной программе. В Турбо Паскале есть возможность подключать используемые в программе объекты, описанные в другом месте. Такие объекты называются модулями.
“Процедура” и “функция” – термины, применяемые в Паскале для обозначения специальным образом оформленной последовательности команд (подпрограммы). Доступ к такой подпрограмме может быть осуществлен из любого места основного блока программы, а также из любой процедуры или функции, описание которых следует ниже. В разделе описаний содержится описание процедур и функций в виде текста процедур и функций, который строится по правилам аналогичным правилам построения программы.
Основной блок программы состоит из последовательности операторов, причем работа программы начинается именно с первого оператора основного блока программы. Тело основного блока программы ограничено словами BEGIN и END. Структура рассмотренной программы имеет следующий вид:
PROGRAM Addition;
{ Раздел описаний}
BEGIN
{ Раздел операторов}
END.
Слово PROGRAM зарезервировано в Паскале и означает начало программы.